プロモカード
9月のFNMのプロモカードが「未練ある魂」とな!
これはぜひほしいのですが、プロモカードってなんぞ?って感じなんですがw
FNMに参加したら貰えるのかな?



今日は家にかがり火、天使への願いが到着したのでテンションがだだ上がりです!
ただ、しばらくカードに触ってなかったので届いたとき、

「あれ、こんなにカードちっちゃいっけw」とか「こんなペラペラだったっけな..」とか思ってしまった!w
あああああああ、ぎゃざがしたいです。
もう、9月までお預けとか身が持たない^q^



しばらくは脳内構成のデッキをたくさん考えておこうかなw
次は不可視の忍び寄りでも主軸においたデッキつくってみようと思います!

でーっどあい!

2012年8月24日
先日のコメントにあった狙い澄ましの航海士で、さっそくデッキを作ってみました!
脳内レベルですのであしからずw
ちなみになるべくスタン落ちは避けて使ってます。


土地23
13 森
10 島

クリーチャー18
4 極楽鳥
4 エルフの幻想家
4 国境地帯のレインジャー
2 酸のスライム
2 スラーグ牙
2 狙い澄ましの航海士

呪文19
4 否認
4 本質の散乱
4 熟慮
4 遥か見
3 生の杯


はい、ただチラチラしたいだけのデッキになりましたw
若干勝ち筋が明確にみえなかったために、生の杯を突っ込みました。

序盤はひたすらマナ加速して、航海士を出すまで耐えます。耐えられるかは分かりませんw

航海士が出れば酸のスライムで相手のマナ基盤をズタズタにしたり、スラーグ牙でゲイン、トークンで攻めたり、死の杯使って5点ずつ削ったり。



こんなんどーでしょう?!明滅って素晴らしい!

環境

2012年8月24日コメント (2)
この前のブロック構築ではtop8全てが白黒赤緑のビートというわけで、新環境もビート寄りになってくるのでしょうか?



これを見てしまうと青がどうなるのか不安ですね。
思案やファイレクシアマナカードが落ちることによってトップを走るデルバーは環境から一掃されてしまうんではないかなーと思います。しゅんしょうさんもこれまでか?!




そしてラヴニカが多色推奨という環境ならば緑が一番輝けるんじゃないかなーと思ってみたり!


豊かな成長でどんな色にも対応できたり、高原の狩りの達人、ビートから一気にフィニッシャーを誕生させるウルフィーの銀心、他にも巡礼者だっているので、シングルシンボルで修復の天使も触れやすく、かがり火だって奇跡でシングルシンボルですし。強そうなゾンビには火柱やスラーグ牙でも対抗出来そうな

次点で赤かな。つまり…




ナヤ!殻がなくってたって!絶対強くなると思うんです。






と、初心者なりに必死に考えてみましたが結局はRtR次第なところもおおきい。
なんかどこにでもあるよーな、ふつーのこと言ってる記事になりましたw
もうちょっと独創的な記事を書きたいですね。



いまいちデッキに対応した対策というのが掴みきれてないので、ちんぷんかんぷんなこと言ってるかも(>_
回りでは、あんまり話題にしれていない…自分だけなんだけど、すっごい気になるものカード。
そんなのありませんか?


私は13から始めたので、そんなカードがぼちぼちありますw
その中の一枚が…










不死の霊薬です!
みなさんがっかりしましたよね!
中には「え?wwwwww」って笑ってしまった人もいるんじゃないかなw


でもすごく気になるんですよ
ただ話題にちょっとでも上がっていれば気になることもないのですが、
まったく話題になってないので記事にしてみました。
(多分収録されまくってるので話題にしつくしたのかな?w)



まずはカードの詳細から!

Elixir of Immortality / 不死の霊薬 (1)
アーティファクト

(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。


1マナのアーティファクト。内容はご覧の通り、ライフの回復と墓地利用ですね。
もう私としては、この段階ですげー!てなるんですがw

だって1マナでだしておけて、2マナでライフ5点ゲインですよ!?
あのスラーグ牙さんと同じ回復量ですよ!!w


地味に墓地利用も強いとおもうんですよ!
例えばとても除去されすい血の芸術家など、これがあるだけで除去を躊躇わせたり、されてもまたもってこれるんですよ!
※引き強に限る






と、是非このカードを採用したいと思ってます! しかし世間ではあまり採用されてないのが現実…



これはなぜなのか?
墓地を回収して引いてる時間がない?
こいつを入れるスペースがない?
こいつを入れるても使ってる暇がない?



では入るとしたらどんなデッキに入りそうか考えてみました。


1つはスペルの消費が激しいデッキ!
トークンデッキやカウンターを多く入れたデッキとかですかな?

他にはすぐに除去されてしまいがちなクリーチャーを多数いれてあるデッキだったり!

(あんまり思い付かないのはご愛敬w)



みなさんの意見よかったらお聞かせください・3・




以上、わたしの気になるカードの紹介でした!





(追記)
1つ書き忘れてました!そのカードとは。。。


●地獄乗り
自分がコントロールするクリーチャーが攻撃するたびに防御プレイヤーへ1点与える4マナ3/3速攻クリーチャー。
自身もコストの割にはまあまあのP/Tを持ちおまけに速攻もついている!
場で停滞したときに出せたら、ガンガン攻めれるカードですね。

ただし、ダブルシンボルなのでt赤で採用できるかな?
前回の記事ではトークンデッキの短所をどのようにカバーしていくかを書きました。

今回は相性のいいカードとは何か探してみました。

●芸術家+殺戮の波
芸術家がいることで全体除去を撃たせないプレッシャーをかけることができます。
また、殺戮の波はトークンでは押しきれない場面で相手にダメージを与えられるチャンスを作れます。

●空召喚士ターランド
インスタント、ソーサリーを唱えるたびに飛行2/2ドレイクトークンを場に出すことができます。トークンでは、主にソーサリーで展開していくため、さらに展開力をあげてくれるカードです。
順風、無形の美徳がでていれば4/4ドレイクが飛び交う・・恐ろしいw

●忌むべき者のかがり火
説明しなくてもわかりますよね!.3.
トークンデッキで全体除去はタイミングでは有利、不利変わるよというお話をしたのですが、終末では自分のクリーチャーも居なくなってしまう。
しかし、相手だけ除去できるなんて素敵!・・・ただ、確実性には欠けますが;

●大天使の霊堂
WB(2)T:コントロールするクリーチャーが接死と絆魂の能力を得る。
広く展開したあとにフルアタックでこれを起動すると全部ブロックされれば、接死で相手を一掃し、さらに絆魂でライフゲイン。結構エグいですよねw

●イニストラードの君主、ソリン
[+1]:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

[-2]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

[-6]:最大3つまでのクリーチャーと他のプレインズウォーカーを対象とし、それらを破壊する。これにより墓地に置かれた各カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

この+1、-2の能力が絶妙にマッチしてきます。自分を守るためにトークンが出せたり、パワー+1の修正でトークンのパワー不足を補え、-6は発動できたら、ただただ強いです。

ただ、4マナと微妙に出遅れるかもしれないですね。

●聖戦士の進軍
クリーチャーが出るたびに各クリーチャーに+1/+1カウンターをのせていく。
高まる献身や、ソリン、ターランドでどんどんトークンを出せる状況なら、出せば出すほどトークンが強化されていく!すごい!ただし5マナ!!残念;3;
でも1枚ぐらいは採用する余地はある・・かも?
ちなみに高まる献身がフラッシュバックで10体トークンだせるので合わさったらやばそうですねw


私が思いつく限り、こんなものでしょうか?
やっぱりトークンデッキにもある程度の速さというのが必要になりますので
5マナ域は採用するかどうか迷いますね。



他にもこれはいいぞー!ってカードがあったらコメントください。


次回は現環境から次期環境を予想してみようかな~
自分がトークンデッキを使うにあたってよく知っておきたかったので、トークンデッキの弱点、長所を調べ、まとめてみました。

長所

●単体除去の効果を弱める
トークンはどれかが突出して強くなるってわけではないし、比較的広く展開できるために、単体除去は本来の威力が発揮できなくなります。

●全体強化の恩恵
広く展開することで、全体強化の合計修正値が高くなるわけです。
これは土地によるクリーチャーへの能力付加も同様の事が言えます。

●場の展開力
次々にトークンを出すために、3t~の展開力は他のデッキよりも頭1つ抜けているでしょう。

短所

●全体除去への対応
相手のタイミングで撃たれたり、終盤に差し掛かったところでの全体除去はかなりの痛手ではないでしょうか。

しかし、一概に短所とも言い切れない部分もあります。長所でも述べたように、トークンデッキの展開力はなかなかのものです。
もし、相手の場にクリーチャーが並んでいた場合に全体除去を撃てれば、この展開力の差が如実に現れ、こちらが一方的に展開できたりします。

●トークン個々のP/T
トークン個々のP/Tは1/1だったり2/2、高くて3/3がほとんどです。
なのでタフネス3以上のクリーチャーが出てくるだけで、かなり攻めづらい状況に陥ってしまいます。


ざっとこんなものでしょうか?
この短所、長所をうまくカバーして発揮できなければトークンは負けてしまうのですね。


ではこの短所をカバーする動きを見ていこう。


P/Tのカバー

無形の美徳
トークン+1/+1修正し、なんと警戒もおまけで付いてきます。そしてコスト2マナという破格のカード!無条件でデッキに入りますね.3.

順風
飛行を持つクリーチャーに+1/+1修正。トークンに飛行はよくつくので!清浄の名誉の代わりになれるか!?

他にソーサリーなどでは自然の祝福、高まる残虐性などのカウンターを置くのもいいと思います。


全体除去への対策

安全な道
自分とクリーチャーへのダメージを軽減するインスタント。
コストは3マナ。ピンポイントかがり火対策ですかね。
クリーチャー同士の殴り合いにも使えるため、腐ることはないかも?
しかし、終末には対応できません。実用レベルではないかなー。

金輪際
こちらはダブルシンボル3マナ。
場に出た際にカードを1つ指定して唱えられなくする。

全体除去といったら終末、かがり火。次いでもぎとり、殺戮の波が採用されるのかな?
M13の次元の浄化は使われてない印象がありますね。

安全な道よりは実用レベルに近いかな~と思いますが、自分も唱えられなくなる点にも注意が必要か。


あとは青の打ち消しで打ち消すか。
ぱっと思いつくだけで、こんぐらいしか出ませんでしたw

これもあるよ!とか指摘や、アドバイスがあればどしどしください。



記事が長くなったため、続きは次へ。
次はトークンデッキの長所を生かしていくものを探していこうかなと思います。
RtR ギルド紹介ページ公開!
ラヴニカの情報がすこーし出てきましたね。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/209

英語なので読めません。
だれか訳してくれてもいいんですよー^^



さあ、ここで私が一番気になったもの。
それは前の記事でも紹介したように伝説のドライアドのイラストがあったことです!
おお!これは確定情報か!!と浮かれていました。


しかし、あることに気付きました。
以前リークされたカードと、この記事をよーく見比べたんですが
リークされたカードではアーティスト名がjason chanとなっています。

今回公開された記事ではアーティストがchase stoneとなっています。
あれ。。。これはもしかして^^;





もしかして、フェイクだったのでしょうか?;3;
ゆとりちゃんの「ゆ」
この画像を作ったんだけど、ゆとりの「ゆ」のいい画像を探そうって探してたら
「ゆ」がだんだん、「ゆ」に見えなくなってきた。


なんだ、この変な記号は・・・とか思えてきたw
みなさんはこんな経験ありませんか?


この現象は「ゲシュタルト崩壊」?だかって聞いたことがあるような・・・
ほんと不思議な感覚ですよね。
次は私の大好きなターランドを使ったデッキを考えてみました。
白青t黒です。
以下デッキです

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

クリーチャー(4)
空召喚士ターランド*4

呪文(34)
深夜の出没*4
未練ある魂*4
天使への願い*4
無形の美徳*3
順風*3
索引*3
忘却の輪*4
熟慮*3
否認*4
雲酸霧消*2

土地(22)
沼*1
平地*5
島*6
氷河の城砦*4
孤立した礼拝堂*2
水没した地下墓地*2
大天使の霊堂*2


サイドボード
金輪際*2
血統の切断*2




順風、無形の美徳での飛行トークンクリーチャーの強化をします。
飛行トークンの出るカードしか入れませんでした。
索引、熟慮をうまく使って、天使への願いをなにがなんでも奇跡で引くことを目指すw
書いててどうせこの動きをするなら、t赤してかがり火いれてもいいかもしれないと思ってしまった。
赤ならゾンビも追放でなんとか対処できますしね!


こっちのデッキは、あれも入れたい!これも入れたい!状態でなかなかどうしたもんやら・・・
個人的に芸術家が好きなので、入れたい気持ちは山々なんですがねえ;3;

あとはターランドが伝説のクリーチャーなので4枚も必要なのか?とも、感じる部分があります。トラフト程ただ強ってわけでもないので・・・


こっちはまだいろんな動きができそうで、僕自身もっとイジりたくてうずうずしてますw
現在は、いろんな事情でギャザができない状態ですが、頭で考えるだけでも・・・楽しいですね





さあ、ここからはまだ早いだろ!!!って話ですがラヴニカのお話です。
もし、あのWWGG伝説のドライアドの情報が本当ならば、トークンデッキの主軸を担うでしょう。
トークンが破壊されないってすごい!しかもドライアド自身が4マナで3/6という高いタフネス。
ただ、こいつに回避能力がないため、アヴァシンの仮面等で呪禁なりつけたいところです。


ラヴニカで緑・白がトークンカードを担うならば、デッキはどうなるのだろう。
ほんとにあの情報を見たときからずーっと考えています。




と、さっそく情報に踊らされてるゆとりちゃんでした。
夢ぐらい・・・見たっていいじゃないか!w
次期環境に合わせて(ラブニカなしのイニストラードブロック、M13のみ)!
トークンデッキを頭の中で作ってみた。


まずは白黒トークン。安定の白黒ですね!
では以下デッキ内容

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

クリーチャー(4)
血の芸術家*4

呪文(32)
悲劇的な過ち*2
殺害*2
深夜の出没*4
殺戮の波*2
町民の結集*4
未練ある魂*4
天使への願い*4
無形の美徳*4
忘却の輪*2
イニストラードの君主、ソリン*2
金輪際*2

土地(24)
平地*11
沼*6
孤立した礼拝堂*4
大天使の霊堂*3


サイドボード
血統の切断*2

サイドボードまでは考えてないです。いまいち、サイドボードの作り方がわからないんですよ・・


このデッキは従来通りの無形の美徳からのトークン強化をしていく白黒トークンに加え、血の芸術家で除去させにくい環境を作ります。また、吸血鬼の夜鷲などが場に出ただけで止まってしまったりするので、除去を多くいれています。

サイドボードの血統の切断は墓所這い等を一気に除去できたら一応対策になるかな?程度。

また次期環境でもかがり火などの全体除去がさらに猛威を振るうと予想して金輪際で相手のタイミングで全体除去をさせない等の動きができたらいいなと思ってます。


ただ清浄の名誉が落ちてしまったのが私なりに残念でなりません。
ラヴニカで使える全体強化でないかなーw

どうですか?ご指摘ぜひぜひ下さい。
ちなみにサイドボードの作り方教えてくれても・・・いいんですよ・・;3;
どうやら大人気らしいですね。
カードショップで一瞬で消えたとか、なんとか・・・・



貴種集めたかったけど最安値500円⇒690円になってたので戸惑い中。
にしても、これは赤黒ゾンビが流行る前兆ですかね・・・
というかもう流行ってる!?



オークションでうまく落とせたらいいな~・3・



はやく注文したカードこないかな~トークンデッキつくりたい!


ところで現環境において、トークンの天敵とはなんでしょう?

ゆとりちゃんです。


私はM13から参入したのでISDブロックの主要カードがほとんどない。
さて、何から集めようかと思っている次第であります。




とりあえず、今日買ったのがこちら!
天使への願い*4
忌むべき者のかがり火*4
かがり火はISDブロックのトップカードともいわれる存在ですね
ラヴニカが多色推奨ということもあり、タッチがしやすいだろうということと、次期環境ではトークン傾向が強いかも?という予想で値上がりする前にかがり火4枚集めておきました。


私自身もトークンデッキが大好きなので、このかがり火の存在が非常に気になるところ。


あとは何を買おうか。デルバーデッキは思案が落ちるということもあり、落ちていくのでしょうか・・・となると、ゾンビが抜けてくるのかな?サクリ台も血の座の吸血鬼が残っていますし、とりあえず「墓所這い」、「ゲラルフの~」も集めておきたいところ。



こう考えると、また私のお金に羽が生えて飛んで行ってしまう・・・
まあ、好きでやってるのでいいですが・w・






ところでみなさんはミラディン、M12が落ちた後のデルバーデッキどうなると思いますか?
瞬唱の魔道士はデルバー落ちてきたらあまり有効活用できないような気がするけど、どう思いますか?
M13から復帰しました。
以前はほんとルーリングもあいまいな状態で遊んでたので実質初めて状態です。

とりあえずぼくの性格で、いろんなデッキをつくりたいと思ってしまうので散財が心配w
カードショップで対戦したことがないので、FNMに参加してみたいところ。

とりあえず、チラ裏程度に思ったことそのまま書くつもりなのでご指摘等してもらえるとありがたいです。
よろしくおねがいしまs。

とりあえず作った

2012年8月21日

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