諸事情でMTG全然できていませんでしたが、やっと解禁!ッ今日からいろいろ記事更新します!!

バントコントロール

2012年10月8日
友人にジェイス出たんだからコントロール組めよ!って言われました。
無茶いうなよ!w
まずコントロールって序盤ボコボコ殴られるんじゃ・・・使い方がいまいちわからない。
なにかコントロールのお手本となるようなゲーム運びをしている動画とかないだろうか・・・


さて、SCG第一回の大会の上位者デッキリストが公開されたようです。
参考:http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&start_date=2012-10-07&end_date=2012-10-07&event_ID=19



トリココントロール
赤黒ビート
緑黒ビート
赤緑黒ビート
セレズニアビート

主だったデッキはこんなもの?
個人的に注目したいのは・・・
コントロール組めよ!って言われてぱっと思いついたバントコントロール。
バントカラーは緑白青。
なぜバントに注目したかって?
とりあえず、ジェイス1枚、静穏の天使が2枚、大軍のワーム2枚確保済みだった。
ただそれだけですがww

その参考デッキ(http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=49843

Artifacts
1 Selesnya Keyrune

Creatures
2 Angel of Serenity
4 Thragtusk

Enchantments
4 Detention Sphere

Instants
1 Azorius Charm
2 Selesnya Charm
3 Sphinx’s Revelation
1 Think Twice

Planeswalkers
3 Jace, Architect of Thought
2 Tamiyo, the Moon Sage

Sorceries
1 Entreat the Angels
4 Farseek
3 Supreme Verdict
4 Terminus

Basic Lands
2 Forest
3 Island
2 Plains

Lands
1 Evolving Wilds
4 Glacial Fortress
2 Hallowed Fountain
4 Hinterland Harbor
4 Sunpetal Grove
3 Temple Garden

Sideboard:
1 Angel of Serenity
2 Centaur Healer
3 Rest in Peace
1 Dissipate
2 Negate
1 Geist of Saint Traft
2 Garruk Relentless
1 Jace, Memory Adept
1 Entreat the Angels
1 Supreme Verdict



このデッキはバントコントロールとしてはどうなんでしょうか?
私はコントロールとしての観点を持ち合わせてないのでまったくwww
ご教授くださいませ!!!



ちなみにSCGのデッキリストみて思ったけどトラフトが結構サイド積まれてますね~
やだな~。



あ、ちなみに私がコントロール始めるのが嫌だといってる理由は瞬唱、トラフトを1枚も持ってないってことです。
あれ高いんですよwwww8枚揃えただけでざっと2万ぐらいかかりますよ・・・



あー!でもジェイスせっかく引いたし、使ってみたいなー!!
瞬唱、トラフト使わない構成ならぜひコントロール触ってみたいのに・・・くそう。


バントコントロールで大切な事!

・序盤の除去
→評決
→拘留
→忘却
→アゾチャ

この4つから採用していこうかな?
除去は何枚くらいるのかなー。私の感覚だとコントロールなら10枚くらい割いてもいいようなきがする・・・!

あとは僕自身個人的に思うこと。
・PWの選択(コントロールするならPW入れたいよねw)
→ジェイス
→タミヨウ
→ガラク

ガラクはSCGのデッキリストに入ってたから入れてみた。
どうなんだ!?


・フィニッシャー
→静穏の天使
→大軍のワーム
→天使への願い

・中継ぎ
→スラーグ牙

こんなもんですよね?デッキリストから考えたw



あーどんなもの土台できるのか・・・。あと2-3日はかかりそうだ。

たかさんへ

2012年10月7日

お久しぶりでございます。
ここ最近は忙しく、ラヴニカの箱を開けて、1枚1枚キャッキャウフフすることもなく、作業に没頭してました。


では早速2BOXの中身を公開します。(主だったものだけ)

神話レア
死滅都市の執政 100円
ウトヴァラのヘルカイト 50円
暴動の長、ラクドス 720円
スフィンクスの啓示 800円
静穏の天使*2 1080円*2
大軍のワーム 1600円
思考ジェイス 3500円

レア
戦慄堀り*2 800円*2
寺院の庭*2 1000円*2
草むした墓*2 1200円*2
蒸気孔 1000円
ロクソドンの強打者 400円
安らかなる眠り 200円
拘留の宝玉 600円
死儀礼のシャーマン 750円
ロッテスのトロール 900円
ミジウムの迫撃砲 400円
突然の衰微*2 1600円*2

その他
騒乱の大祭
ジャラドの命令
正当な権威
対抗変転
気まぐれな薬術師*2
謝肉祭の地獄馬*3
死体屋の脅威*2
三巨頭の執政官*2
集団的祝福*2
殺戮遊戯*2
マナの花
死橋の大巨虫*2
死の存在
野生の獣使い
混沌のインプ*2
鐘楽のスフィンクス
妖術による金
管区の隊長*2
矢来の巨人
冒涜の悪魔*2
墓所の裏切り
群れネズミ
守護者の木立
市内調査
サイクロンの裂け目
兵士の育成*2
アゾールの雄弁家*2
墓所生まれの恐怖*2
ニヴメイガスの精霊*2
不安定な装置*2
真髄の針*2
彩色の灯篭*2


2BOXではこんな感じかな~
主なカードのみでだいたい22500円ぐらいかなー!十分元とれた!
アンコもだいたい2~3枚ぐらいなら揃ってきたので来月あたりまた2BOX買ってあとは買わずに済むかな?

しかしジェイスに天使ちゃん2枚にチンコワームが出たのは非常にうれしい!

プレリのときのカードと合わせれば結構緑黒、緑白のパーツは揃ってきたかな。




ジェイスは手放そうかな~青白作るつもりないし(多分)、そうすると拘留の宝玉と評決2枚も出せるな。





出せるリスト
拘留の宝玉
思考ジェイス
評決2枚
蒸気孔

欲しいリスト
死儀礼のシャーマン*2
ロッテスのトロール*2
草むした墓*2



今のところこんなもんかな~。
でもジェイスは使ってみたいって気持ちがあるなーw
どんぐらい強いんだろうかwwww


ま、こんなリスト作っても交換してくれる人が周りにいないっていうwwwwwww




ところで冒涜の悪魔って強いと思うけどなぜあんなに価格低いんだろう・・・

そういえばこんな面白そうなカードありますよね。

Inquisitor’s Flail / 審問官のフレイル (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備(2)


そういえば最近教えてもらった銀刃+荘厳なる大天使の二段攻撃コンボ

これ白緑で採用したら、ここに怨恨なんかもつけちゃってさ!
そして、ついでに審問官のフレイルなんかもつけちゃってさ!


ん?ここでふと疑問を抱く。



もし


銀刃を結婚させて、怨恨つけて殴ったとします。
タフネス1のクリーチャーでブロックされたとします。
2段攻撃を持っているので、第1戦闘ステップにて先にブロッククリーチャーを攻撃します。
この場合、ブロッククリーチャーは死亡し、銀刃のパワーは2ですのでトランプルによって防御プレイヤーへ1点振り分けられますよね。
その後の第2戦闘ステップの分のダメージって防御プレイヤーに割り振れる。で合ってますよね?


あともうひとつ。
審問官のフレイルで倍にするものは戦闘ダメージと書いてあります。
戦闘ダメージってクリーチャー同士の戦闘によって発生するもので
アタックした際にプレイヤーがそのままブロックせずに攻撃を通した場合、ダメージは2倍にならない。
という解釈で合っているでしょうか?



ちょっと審問官のフレイルにわんちゃんを感じて考えてみたらぶちあたったwww



どなたか教えてくださいまし。
だいぶ前に記事にしたネズミ。
その構成は以下の通り。

クリーチャー 16
4 チフス鼠
4 貪欲なるネズミ
4 群れネズミ
4 極楽鳥

スペル 20
4 似通った生命
4 Growing ranks
4 突然の衰微
4 不快な再誕
4 悲劇的な過ち

土地 24
適当

うーん。なんというTHEテキトー4積みデッキ。


こっから変更


4 チフス鼠
4 貪欲なるネズミ
4 群れネズミ
4 下水の害獣
4 ロクソドンの強打者
4 根生まれの防衛
2 似通った生命
2 兵士の育成
4 ドルイドの講話
4 ゴルガリの魔除け

土地24は考え中。
サイドボードも考え中。

・・・。いや弱すぎるな、これwwwwww
書いてて段々萎えてきたのはヒミツ。
ロクソドンはハンデスでしかださないぞおおおおw
まあ、友達とやる分には盛り上がりそうだ。
なんだか各DNをめぐっているとバント?カラーのコントロールの記事が多いこと多いこと。
私はコントロールを上手く使える気がしませんので、組む予定はないのですが
ここまでコントロールの記事を書いてる方が多いとなると対策が必要となるな~と考えているわけでう。


だいたい登場してくるキーカード的な存在は・・・

思考ジェイス
タミヨウ
瞬唱
ドラグスコルや静穏の天使等のフィニッシャー系クリーチャー
スフィンクスの啓示
サイドのトラフト
評決
拘留の宝玉

ここらへんでしょうかね~
ジェイスタミヨウあたりは鉄板ですね。

大まかな分類すると
PW
フィニッシャー
優秀な除去
こんな感じ?



PW対策としては「真髄の針」、「戦慄掘り」、「忘却の輪」、こんなものかな?
PWはガン積みにしてるケースが大半なので完ぺきには対策しにくいですねー。
とりあえずタミヨウとジェイスは組み合わさると非常に厄介なので場に二人を出させないことが重要。
ビートではジェイスの+1が非常に強力な妨害となるため、ジェイスを徹底的に潰したほうがいいだろうか。タミヨウでは所詮1体しか捌けないし、しかしタミヨウの奥義がかなり怖いところではあるけど・・・タミヨウはなんとかなるかな?



フィニッシャーはクリーチャーによってかなり対策は異なるけど、静穏の天使が採用されてる事が多いかなー。
CIPで3体除外され、こいつ除去してもそれらのクリーチャーは手札に戻るのでかなり厄介。
ただ、こいつ自体には除去耐性はないので、対処はしやすいですがやっぱり場に出るだけで十分な仕事をしてくれるので、出されるだけでキツイのは変わりない。



全体除去は金輪際なり、「破壊する」であればゴルガリチャームや、根生まれの防衛を突っ込みたいところ。



こんなところですかね~
なんかコントロール強そうに見える。
さて、どうなっていくんでしょうかね~
とりあえず、静穏の天使強すぎわろち
いいよ!ってちらほら聞くけど、どういう運用してるんだろうか。
だいたい一緒に聞くカードは銀心、銀刃、怨恨、サリアかな。
こっから予想するにがっちがちのビートですよね。

ところでサリアについて。
サリアって評価高いのをよく聞くんですけどどうなんでしょうか?

私はあまり高い評価はつけれない・・・。


やっぱり自分にも影響が出てくるし、サリア自体が伝説なクリーチャーなので並べられないってところがな~。
みなさんはサリアの評価どうですか?

10月5日まで生殺し状態。


10月5日に朝起きてラブニカ買いに出かける予定が予定が入ってしまったので午後受け取りかなー。
予約はしてあるので2BOXは確実に購入出来るので安心!

この2BOXで当てたいレア

ラクドスの復活*1
ロッテスのトロール*3
兵士の育成*2
大軍のワーム*1
安らかなる眠り*2
ジェイス(トレード用にでもw)
群れネズミ*4
ミジウムの迫撃砲*4
突然の衰微*3
戦慄掘り*2
ロクソドンの強打者*4
ラクドス*2
殺戮遊戯*2
死儀礼のシャーマン*4
真髄の針*2
各種ショクラン*4

といったところかな~正直半分も揃わないと思うけどw




は~おなかへった。
最近記事更新する内容があんまりないです!w
誰かネタ投下はよ・・・・
電波デッキでも作ろうかなw
が公開されましたが、みなさんはご覧になられたでしょうか?


ラクドスとゴルガリがテーマらしいですが
ゴルガリのイベントデッキにスラーグ牙1枚、銀心1枚入ってましたし
私お気に入りの夜鷲も4枚と絡み根の霊4枚にゴルガリの魔除け2枚と結構豪華な内容になっていると思います。



・潜行と征服
3:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
7:《沼/Swamp》
8:《森/Forest》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《不気味な辺境林/Grim Backwoods》
--土地24--

1:《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》
1:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
3:《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
1:《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar》
1:《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
2:《滑り頭/Slitherhead》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
1:《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
2:《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》
2:《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
3:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
4:《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
--クリーチャー27-- 2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《夜の犠牲/Victim of Night》
--呪文9--

1:《スラーグ牙/Thragtusk》
3:《茨潰し/Bramblecrush》
2:《強迫/Duress》
3:《不快な再誕/Vile Rebirth》
2:《幽霊街/Ghost Quarter》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
--サイドボード--


ラクドスは欲しいのはミジウム迫撃砲ぐらいですかね~


2:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
13:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
--土地24--

2:《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》
4:《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
3:《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
3:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
2:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
2:《石大工/Stonewright》
2:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
--クリーチャー22--1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
4:《火柱/Pillar of Flame》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
1:《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
1:《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches》
2:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
--呪文14--

1:《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《強迫/Duress》
2:《殺害/Murder》
2:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2:《電謀/Electrickery》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
--サイドボード--



というわけで、ゆとりちゃん1-1で帰りました。
台風きてたしね、2パックゲット出来たのでよしとする!
2戦目は外国人の方とのマッチアップ。



相手もラクドスだったのですが解鎖クリーチャーにオラオラされて2本ストレート負け
解鎖クリーチャーって結構強いですね~
そういえば4マナ6/6のクリーチャーがかなり厄介というか・・・もうフルボッコでしたw



そのあとは遊びで1本やったんですが、こちらはライフ計算狂わすことができて勝ち。
いやーラクドスは強いですね~速攻やら解鎖やら!


本日当たった良レアは・・・

トロスターニ
ロッテスのトロール
緑白ショクラン
でしたー!


あとは地下世界の人脈2枚と墓所の裏切りと変なインプでした。
ボックス開封が楽しみですね~



いや~今日はたのしかった!

速報!

2012年9月30日コメント (1)
ゆとりちゃん抽選でラクドスへ
しかし、私はセレズニアに選ばれたのか、なんとトロスターニを引きました!!!!!
まぁ、残念ながら採用には至らなかったけどw



そしてそのまま初イベント参戦!
初戦の相手はイゼットを引いたらしく、残念がってましたw

一戦目
お互いマリガンスタート。
ラクドスの速攻クリーチャーや解鎖クリーチャーが分回りして相手投了

二戦目
相手のアゾリウスのギルドメイジ放置した結果留置され、飛行つけるエンチャントをつけられてなすすべなく…

三戦目
速攻が分回りして、相手は土地が並ぶだけでクリーチャーでず。
こちら大型の解鎖にカウンター合わせられて潰れる。
相手スーパーソニック出され飛行はひたすら通すしかないので削られていく。

しかしラクドス犬速攻はんこん出してダメージレース制して勝ち!



初勝利!!!!!!
めちゃくちゃうれしいですw


今は待ち時間?なう。
しょぼん…

プレリ

2012年9月29日
今日は待ちに待ったプレリ!
もちろんギルドはセレズニア。
ラクドスがかなり速くて強敵らしい。
セレズニアに黒か赤タッチできたらいいな~。





あ、そういえば重要なことに気がついた。
ドラフトのルール知らない・・・。
調べてからいこうw
どうもこんばんは!
ミスド半額セールですよ!行きましょう!
僕は8個ぐらい買ってきました。生クリーム大好きです。つまりエンゼルクリーム神です。



冒頭からアレですがww


今回はセレズニアカラーのデッキってどんなものが組めるんだろうな~ってことを整理するためにも記事に起こしてみます。


トークン居住
ライフゲイン寄りビート
明滅

こんなもんかなー?
トークン居住は散々記事にしてきたのでネタ切れなので省きます^^;

ライフゲイン寄りビート
先の記事でもちょっぴり紹介したデッキ。
ゾンビが来るならライフゲインで対抗するよ!


2マナ
7点ゲインインスタント(使うかどうかは置いといてw)

3マナ
3/3 3点ゲインケンタウルス
僕的にはかなり評価の高いクリーチャーです。ゲイン寄りにするなら必須だと思います。

4マナ
トロスターニ:展開次第では化けますよね~。タフネスが高いところがかなり高評価です。
ロウクスの信仰癒し人:場に居たら面白そうなクリーチャー。個人的に倍ってのが好きなんですよw

5マナ
スラーグ牙
このデッキにかなりマッチしているんじゃないかな~
ゲインにトークン。除去耐性。
M13のとき、なぜか惹かれて使わないのに4枚集めてしまったw

明滅にも採用したいな~とも思う。

銀心
パワーアップ。こいつと結婚したらどんなクリーチャーもフィニッシャーになりえます。

6マナ
卑猥ワーム
6マナ5/52体と、片方はトークンとな。
言わなくてもいいですよね。多分強いんだと思います。

こいつも明滅に採用したい。


生の杯/死の杯
勝ち筋を増やすという意味でも。
ビートで怖い全体除去が来ても、結構心強い味方になると思います。

魔鍵
ビートはマナが余ってしまうことがあったりするんですが、これが出せればインスタントで3/3が出せるのは嬉しいかも。枠があるかはわかりませんが・・・
ところでトロスターニが出てる状態で魔鍵起動した場合、毎回3点ゲインするのかな?

アジャニ
あとはやっぱりアジャニですかね。2段攻撃飛行は偉い。奥義もかみ合う。
このデッキは飛行に弱い!というか素通り状態ですし、ライフゲインすればいいじゃんってなっても、さすがにきついもんがあります。あ、でもこれターン終了時で自ターンしか展開できないんですよね・・・でも2段攻撃で飛行ついたら、何が何でもブロックしにくるかな・・・?

飛行きっつー・・・ってなったら
絹鎖の蜘蛛とか、修復の天使やら積みこむかも。
白にも飛行はついてるんで、困る事はないだろう。


こんなところですかね~?
強打者は3マナ4/4。強いとは思うのですが・・・
やっぱりライフゲインでの採用は躊躇してしまいますね。
こいつ積むならケンタウロス積みたい。


あとはセレズニアカラーで足りない部分を補うには赤か黒を足したいところ。
個人的には黒押しですが、赤も捨てがたい。
ゾンビに有用な火柱、幅広い役割を持てる狩り達!
ゲイン持ちトークン持ち除去持ちとな?ほんとに広い。
あとはビートのトラウマかがり火さん。
あ、だんだん赤足したくなってきた。



ちなみに黒を足したいと思う、主な理由はセレズニアカラーとなると、ライフゲインで後半に構えていくスタイルになるので青白のコントロール系が相手となるとジェイス出たりで、厳しいかな~と。
そこで、赤黒混成クリーチャー、屑肉っていう殺人的な加速が必要になるかもな~と考えたわけですが、どうなんでしょう。
でも、そうすると4マナ以降が色の関係で結構出しにくそうな・・・うーん。難しい。




魔鍵で思い出したけど、ラクドスの魔鍵いいですよね。
タフネス1ですが、3/3までは先制攻撃で容赦なく狩れるのは非常に強いと思います。
赤緑黒のグッドスタッフとセレズニアカラーでデッキを組もうと考えているのですが
赤緑黒に是非採用できればしたい!



赤緑黒はゾンビ主軸に置いて赤には火柱、狩り達、貴種とか、あとはラクドスリターンの採用ですかね。
緑にはスラーグ牙だけでも刺しとくだけでだいぶ違ってくるんじゃないかな?
まだほんとにパーツを考えてるぐらいなんで適当ですが、緑黒のゾンビには優位に立てるような構成にしたいところ。





あとは青がどの程度組まれるかですね~。
ジェイス、タミヨウのセットがかなり強力そうなので要注意ですね。
スペル自体はさほど脅威でもないとの事ですが・・・ビートに抵抗しうるだけの構成がとれるのか。
それは実際環境に入ってみてからのお楽しみですね
着々と発売日まで近づいていますね!
トークンの生き方を考え日々悶々としています。
気分転換にまたまた緑白のデッキを考えよ~


緑白ビート。
その特徴はどんなものだろうか。


・低コストのクリーチャーは標準的
・ライフゲイン
・高コストに優秀なクリーチャーが多い
・白の先制攻撃、二段攻撃(たまーに飛行?)
・緑の強化、トランプル
・イラストアド
・悪さができそうなCIP


こんなものかな~。
ふつうのビート組んでたらやっぱり見劣りしますね~
そこで差異を付けるとしたら・・・やっぱり上記のストロングポイントを突き詰めていく形になるでしょうか。
先制攻撃、二段攻撃はビート相手にはかなり有用になるんじゃないでしょうか?
また小粒を並べるタイプにはブロックされてもなんのその!強化とトランプル~


そういえば緑白にとっても重たいですがクリーチャーを追放する除去が来ましたね。
忘却の輪もかなり優秀な除去ですが、次期環境では結構割られることが多くなるかも・・・



こんなところを重点的にポイントを置いて考えてみようかな。
次回個別にカードを出してって絞ってみよう。





そういえばサイドボードについて。
サイドボードにはオフェンシブ型とディフェンシブ型のサイドボードがあり
サイドボードのほとんどディフェンシブな形だとか。


ディフェンシブと呼ばれるものは、相手のデッキに合わせてメタカードを投入する。
オフェンシブと呼ばれるのは、カードを入れ替えて別の形のデッキを作る。

簡単に説明するとこんな感じなんだそうです。
実際ほとんどの方が採用しているのがディフェンシブだということを聞いたのですが、それ聞いちゃうとディフェンシブのが有用なのかな?とも思うんですが・・・


今回はオフェンシブなサイドボードについて考えます。



まずメリット、デメリット

メリット
ディフェンシブ相手だと、相手がせっかく投入したメタカードを無駄にすることができる。
バレても、どっちを使うかわからないという心理戦状態に。精神的アド?w

デメリット
バレてしまった際は効果半減。
2つのデッキを使うという事になるので、15枚のうちで2つのデッキを成り立たせるのはかなりの技術の経験が必要となる?


と、いったところかな!
結構精神的アドってプレイングミス引き起こしたりできるんじゃ・・・とか考えてます!
攻めは最大の守り!ってね?言うでしょ?wwww
こういうの結構私は好みなんですが、いかがでしょうか?


これみてオフェンシブサイドボーディングしてくれる方出てくれないかな~!




みなさんはディフェンシブ、オフェンシブどちらですか?
よかったら教えてください^^できれば理由とかもつけてもらったらいい勉強になりそうなw


ではではおやすみなさい
セレズニアカラーを組むにあたって、ラヴニカ以外のカードで何か有効に使えるカードはないものかと考えていたのですがM13に1枚見つけました!



Ajani, Caller of the Pride / 群れの統率者アジャニ (1)(白)(白)
プレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)
[+1]:最大1体までのクリーチャーを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と二段攻撃を得る。
[-8]:白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたのライフの総量である。
4



3マナで忠誠度4
その忠誠度の高さと、2段攻撃、飛行の安売りから当初はかなり注目されていましたが、これといって、結果は残していません(多分w)






しかし、セレズニアカラーのデッキで採用したらかなり強いかも!?
セレズニアカラーのクリーチャーはサイズは申し分ないので、+1の能力で強化できるのもありがたい。
-3の能力でも、緑白は飛行を持ってないので、かなり有効に使えそうな能力。



さあ、最後の能力、奥義です。
これは自分のライフに応じてトークンを出す能力ですが、セレズニアではライフゲインを主に組める色なのでアジャニの奥義に欠けていたライフを得るという手段を補える。



つまり、セレズニアカラーに非常にマッチして強いんではないでしょうか!
どうですか!
以前は3000円ほどの価格をいっていたアジャニですが、今は1300円ぐらいと価格も落ち着いているので採用したいな~



ただ、自衛力という面では評価しにくいところではあります。




最近トークンを考えると、青白という巨大な壁にぶち当たっててなえぽよ。。。
あんまりネタがない日常を過ごしております。ゆとりちゃんです。


そういえば、今日友人がライブラリーアウトデッキを組んでやってきたんですが
なーっかなかうまく削りきれないご様子。
デッキの削るスペル使うと50枚近く削れるデッキの内容なのらしいですが、今のご時世ライブラリーアウトはどうなんでしょうかね?
かなり速めの赤緑アグロで挑んだんですが、3戦全勝。ちょっと遅めの白黒t緑トークンでやっても20:0ぐらいで勝ち。


やっぱりライブラリーアウトは現環境ではかなり厳しそうだな~
全然試作段階だったので、これからどんどんスマートなデッキになっていくと思うのですが
みなさんはライブラリーアウトを組むならどんなカードを採用しますか?
ちなみに友人は青黒を採用してますがどうなんでしょうね~
青緑でマナブーストして、狂乱秒の砂とかで削るのも良さそうですがどうなんでしょう!



ご意見頂戴お願いします!
ここ最近更新が滞っていましたが、結婚式やらなにやらイベントがすべて終わり
また通常運転再開でございます。


いやード田舎に住んでる自分があんな都会の結婚式に参加するのは、かなり辛かったです!w
あとはディズニーシーですかね!めっちゃ雨降ってましたが傘差しながらも遊んできました。
トイストーリーマニアがトラブルでチェック入って運転見合わせとか、ほんと運が悪いな~と・・・
まあ、悪いことがあったんで、わたしのラヴニカBOXは爆アド間違いないです。


運転再開したトイストーリーマニアに乗ったんですがとても楽しかった!一日3回ぐらい乗りたい乗り物ですね~みなさんもぜひ乗ってみてください^^
そういえば、トイストーリーマニア200分待ちで並んだんですが、実際並んだ時間は90分とかそこらだったかな?
あーゆーのってだいぶサバ読んで?時間出してるんですかね?
それとも、苦痛な時間は長く感じるってとこから、多めにに算出してるとか?


ちょっとした疑問でしたw



今日ラヴニカのフルスポイラーが出たようで!
リークされてから、公式のスポイラーが妙に味気なく感じたのはヒミツですw
ラヴニカ発売まであとちょっとですがいろんなデッキが既に組まれているようで、みなさん楽しんでますね~!

いろいろDNをめぐってみたんですが、以前としてトラフトは、環境において脅威なものになりそうです。
あとは緑黒ゾンビの人気もあれですが、意外に赤黒も結構な人気があったり!
私は非常に強いと思うのですが結構意見が割れてるジェイスさん。
どうなんでしょう?タミヨウとジェイスを組み合わせてる方がいらっしゃって、これは厄介そうだと感じましたね~





あ!そうだ。私は群馬県在住なんですが、群馬県プレイヤーの方は、どのお店のプレリ行くのですかね?
私は高崎のコミかるに行こうかと考えているのですが、よかったら一緒に行く人いませんかーw?!
セレズニアのワームと墓地利用対策カード
セレズニアのワームと墓地利用対策カード
注:この日記は酔っ払いが書いています。


とうとうきましたねー!
セレズニアのワーム!絵は初期のころから出てたやつですね~巷では性器といわれてるワームですが使ってやりたいな~w

あとは墓地を使えなくするのはゾンビにはきついかなー?
トークンに採用すればクリーチャー量では負けないので勝てるかな!?w



次期環境はゾンビも強そうですが
私は緑白のカラーが来るんじゃないかと個人的に思ってみたり。
緑白のライフゲインはなんだかんだで結構強そうだと思うんだよな~
1マナ マナクリ
2マナ チャームとか
3マナ 3点ゲインケンタウルスや、3マナ4/4の像
4マナ トロスターニ 修復 ロウクスの癒し人
5マナ スラーグや銀心
6マナ ワーム

あとは生の杯とかつっこんどきゃ、なんとかなるでしょ!
最初は好きなだけぶんなぐらせておいて、あとでライフゲイン!
隙を見て居住!
余裕が出たらワーム!






ラブニカ出たらとりあえず組むよ!

トークン
セレズニアカラーゲイン
あとは黒緑ベースのゾンビがどんぐらい強いのか・・・それも組んでみようか。
でもゾンビが出てきたら狩り達積んだ赤緑黒グッドスタッフがいい仕事できそうな気がする!
極楽鳥がお亡くなりになったけど、グッドスタッフならきっと極楽鳥いらないよ!極楽鳥より仕事してくれるのがいるはずさ!




こんな状況でも記事かいてしまうあたり、私はMTGがほんとに好きなんだなwww

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

テーマ別日記一覧

まだテーマがありません

最新のコメント

この日記について

日記内を検索