今日の公開情報!
2012年9月6日
今日はこんなカード。まだ詳しくは見ていませんのでまた後ほど。
打ち消されない系が来ました。
打ち消されないクリーチャー全体破壊が青白に・・・しかも4マナですよ。トークン息できてないです。
打ち消されない条件付き除去!緑黒には嬉しいカード。
セレズニアのカードは・・・+3/+3だけど6マナはちょっと・・・・www
打ち消されない系が来ました。
打ち消されないクリーチャー全体破壊が青白に・・・しかも4マナですよ。トークン息できてないです。
打ち消されない条件付き除去!緑黒には嬉しいカード。
セレズニアのカードは・・・+3/+3だけど6マナはちょっと・・・・www
ヴラスカの奥義
2012年9月6日ヴラスカの奥義
暗殺者クリーチャートークン。
相手を攻撃できれば勝ち!
これで勝ってみたい衝動が・・・w
いかに攻撃を通すかがカギとなる!
いろいろとあるのですが一番確実であるのが青を採用すること。
巧みな回避/Artful Dodge (青)
ソーサリー DKA, コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
フラッシュバック(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
こいつはFBももってるため、打ち消されてもフラッシュバックで回収できるので扱いやすいと思います!
幽体化/Ghostform (1)(青)
ソーサリー AVR, コモン
最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらはブロックされない。
商売の秘訣/Tricks of the Trade (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M13, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。
さらには睡眠や、どしゃぶりで強制タップさせて攻撃を通すと。
しかし黒でも一応できるんですね。あまり多色にしすぎると周らないのが怖いって方はこちら!
陰惨な醜さ/Gruesome Deformity (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。
アーティファクトか黒でしかブロックできなくなります。
攻撃を通す手段がそこまで少ないわけではないので安心しました。
青を採用したほうが、より集団が増えて面白そう。
また、青を採用することによるメリットが見えてきます。
PWを直接破壊されるのを打消したり、強制タップにより相手に攻撃をさせないことにより守りやすい形をとりやすいことから安定するかと思われます。
これはほんとうに楽しみ!-3能力のほうが、一般的にみて強いですが
-7能力も魅力的なのは間違いないです!!
今日はどんな情報がリークされるのでしょうか?
最近毎日1時が楽しいです。
暗殺者クリーチャートークン。
相手を攻撃できれば勝ち!
これで勝ってみたい衝動が・・・w
いかに攻撃を通すかがカギとなる!
いろいろとあるのですが一番確実であるのが青を採用すること。
巧みな回避/Artful Dodge (青)
ソーサリー DKA, コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
フラッシュバック(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
こいつはFBももってるため、打ち消されてもフラッシュバックで回収できるので扱いやすいと思います!
幽体化/Ghostform (1)(青)
ソーサリー AVR, コモン
最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらはブロックされない。
商売の秘訣/Tricks of the Trade (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M13, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。
さらには睡眠や、どしゃぶりで強制タップさせて攻撃を通すと。
しかし黒でも一応できるんですね。あまり多色にしすぎると周らないのが怖いって方はこちら!
陰惨な醜さ/Gruesome Deformity (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。
アーティファクトか黒でしかブロックできなくなります。
攻撃を通す手段がそこまで少ないわけではないので安心しました。
青を採用したほうが、より集団が増えて面白そう。
また、青を採用することによるメリットが見えてきます。
PWを直接破壊されるのを打消したり、強制タップにより相手に攻撃をさせないことにより守りやすい形をとりやすいことから安定するかと思われます。
これはほんとうに楽しみ!-3能力のほうが、一般的にみて強いですが
-7能力も魅力的なのは間違いないです!!
今日はどんな情報がリークされるのでしょうか?
最近毎日1時が楽しいです。
見えざる者、ヴラスカとは
2012年9月5日《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
このPWが、環境にどのように影響を与えるのか。
実際次の環境に入ってみないと分かりませんが・・・
ちょっと考えることはできる!だから考えてみる!(お酒のんでヘロヘロですw)
Vraska the Unseen (3)(黒)(緑)
プレインズウォーカー - ヴラスカ
[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャーがVraska the Unseenに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
[-3]:対象の土地でないパーマネントを破壊する。
[-7]:黒の1/1の「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、そのプレイヤーはゲームに敗北する」を持つ暗殺者トークンを3体出す。
[5]
5マナ
初期忠誠度5
まあ、重いですが初期忠誠度も低いわけではないので合格!
+1能力
攻撃してきたクリーチャーを破壊できる!
でもプレイヤーかPWを攻撃するかは相手プレイヤー次第という点もありますが、無抵抗でPWを破壊されないという点は評価できますね。
けど、内心この能力はただ単に忠誠度を上げるためだけの能力で、他のPWに比べ、あまり+能力では、アドバンテージは稼げないのはどうなんだろうか・・と思っています。
-3能力
万能とはいきませんが、優秀な除去!
主にこれを使用していくのが基本となるのかな。
特に言うこともない能力ですね。
-7能力
暗殺者トークン3体生成と。
これを使用するデッキは結構限られますね~
トークンデッキならぜひこっちを採用したいと思いますよ!
必殺☆ですからねw
似通った生命が場に出て居れば1度で6体出せます。
6体でれば、きっと1体ぐらい攻撃通るよね、ね?ね?ね?w
PW破壊カードが出てしまったのでPW自体が今まで通りの動きをするわけにもいかなくなったとは思うのです。
相手のカラーを見て動き方はだいぶ変わるのですが赤黒が入っていたらPWを出したら中マイナスをどんどん使っていく動き方になるのでしょうか。
このPWは+1能力を発動する際に守るが前提で動けるデッキならば、結構強力なPWとなりえます。
逆にクリーチャーが少ないデッキとかだと、無駄枠を割くだけになりそうですね。
ん・・・なんか当然のことを言ってるような・・・wwww
まあ、その傾向が強いということで!!!ご勘弁をmm
とりあえず何が言いたいかといいますとね?
トークンで採用するべきだと思うんですよぐふふ
このPWが、環境にどのように影響を与えるのか。
実際次の環境に入ってみないと分かりませんが・・・
ちょっと考えることはできる!だから考えてみる!(お酒のんでヘロヘロですw)
Vraska the Unseen (3)(黒)(緑)
プレインズウォーカー - ヴラスカ
[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャーがVraska the Unseenに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
[-3]:対象の土地でないパーマネントを破壊する。
[-7]:黒の1/1の「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、そのプレイヤーはゲームに敗北する」を持つ暗殺者トークンを3体出す。
[5]
5マナ
初期忠誠度5
まあ、重いですが初期忠誠度も低いわけではないので合格!
+1能力
攻撃してきたクリーチャーを破壊できる!
でもプレイヤーかPWを攻撃するかは相手プレイヤー次第という点もありますが、無抵抗でPWを破壊されないという点は評価できますね。
けど、内心この能力はただ単に忠誠度を上げるためだけの能力で、他のPWに比べ、あまり+能力では、アドバンテージは稼げないのはどうなんだろうか・・と思っています。
-3能力
万能とはいきませんが、優秀な除去!
主にこれを使用していくのが基本となるのかな。
特に言うこともない能力ですね。
-7能力
暗殺者トークン3体生成と。
これを使用するデッキは結構限られますね~
トークンデッキならぜひこっちを採用したいと思いますよ!
必殺☆ですからねw
似通った生命が場に出て居れば1度で6体出せます。
6体でれば、きっと1体ぐらい攻撃通るよね、ね?ね?ね?w
PW破壊カードが出てしまったのでPW自体が今まで通りの動きをするわけにもいかなくなったとは思うのです。
相手のカラーを見て動き方はだいぶ変わるのですが赤黒が入っていたらPWを出したら中マイナスをどんどん使っていく動き方になるのでしょうか。
このPWは+1能力を発動する際に守るが前提で動けるデッキならば、結構強力なPWとなりえます。
逆にクリーチャーが少ないデッキとかだと、無駄枠を割くだけになりそうですね。
ん・・・なんか当然のことを言ってるような・・・wwww
まあ、その傾向が強いということで!!!ご勘弁をmm
とりあえず何が言いたいかといいますとね?
トークンで採用するべきだと思うんですよぐふふ
ラヴニカどーでしょう?
2012年9月5日コメント (2)周りではちらほら
~箱予約したー!って話が聞こえてきました。
今回はアンコ、レアになかなか優秀なものが多く、土地もショックランドがあるため箱買っても残念箱にならずに済みそうですよね!
私は主にシングル買いがメインなんですが、今回はアンコ、やすめのレアはシングル買いして、あとは箱を一箱ぐらい買おうかなー
月に一箱買おうかとかんがえているのですが、ぎゃざって人気過ぎて在庫がほぼないって状態あるのですか?!
そこがきになるー!!!!
~箱予約したー!って話が聞こえてきました。
今回はアンコ、レアになかなか優秀なものが多く、土地もショックランドがあるため箱買っても残念箱にならずに済みそうですよね!
私は主にシングル買いがメインなんですが、今回はアンコ、やすめのレアはシングル買いして、あとは箱を一箱ぐらい買おうかなー
月に一箱買おうかとかんがえているのですが、ぎゃざって人気過ぎて在庫がほぼないって状態あるのですか?!
そこがきになるー!!!!
RtR 新カード ラクドスから
2012年9月5日
ラクドスから1枚。
今回ちょっと残念感がするといわれてるラクドスからのソーサリー!
相手のライブラリー、手札、墓地から土地以外のカード1枚を指定してすべて追放するとな?(かるく訳した程度なので間違いあるかも)
どうなんでしょう!?
今回ちょっと残念感がするといわれてるラクドスからのソーサリー!
相手のライブラリー、手札、墓地から土地以外のカード1枚を指定してすべて追放するとな?(かるく訳した程度なので間違いあるかも)
どうなんでしょう!?
RtR 新PW!! ほか
2012年9月5日
今日もやってまいりました!
新PWの-7能力が・・・・w
勝利トークン生成だと!?
トークン始まった。
居住するしかないでしょおおお。
やっぱり次期トークンは緑白黒一択!
また-3能力もかなり優秀な除去です。これはぜひ使ってみたい1枚!
新PWの-7能力が・・・・w
勝利トークン生成だと!?
トークン始まった。
居住するしかないでしょおおお。
やっぱり次期トークンは緑白黒一択!
また-3能力もかなり優秀な除去です。これはぜひ使ってみたい1枚!
居住を考える!第2弾!
2012年9月5日コメント (4)奢りで食べるメシはうまい。ゆとりちゃんです。
キーワード「居住」をいかにうまく使えるか考える!
さあ、今回のキーカードとなるのは・・・
Wayfaring Temple 旅する寺院 (1)(G)(W)
クリーチャー - エレメンタル レア
~のパワーとタフネスはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、populeteを行う。
*/*
攻撃通ったら居住!(通ったら・・・)
とりあえず、通りやすいようにこいつに怨恨でも付けてあげましょうw
こいつだけではトークンも生成することはできないので相方が欲しい・・・
そこで再び!
群れネズミを合わせるのが有用ですよ!
ダメージ与えて、ネズミトークン生成!
すると旅する寺院と群れネズミ両方のパンプアップに成功!
しかし相方は群れネズミだけではない!
そう、あの聖トラフトだって相方になれます!
攻撃した際に飛行4/4天使トークンを出せるので、同時に攻撃して居住で天使を選択すれば・・・4/4トークンが場に残ります!
うん、ネズミのほうが楽しそう。
RtRで2マナくらいで居住を行えるインスタントカードとか来てほしい。
4マナでトークン出して居住するのあるけど、あと1マナ減らしてほしかった!
次期環境でのトークンのカラーはどうなるかな。
緑白は当然入るとして・・・
黒を選択⇒ネズミ、芸術家
青を選択⇒ターランド、順風、大笑いの写し身、クローン
赤を選択⇒・・・。
青のターランド、順風はデッキに組み込むとなると、条件がかなり限定されるため緑白と一緒に使うとなると厳しい話になりますが
自分のクリーチャーをコピーしてトークン化する青のカードは今後注目されるかもしれませんね!
旅する寺院をコピーしまくって居住しまくってやりましょう!
緑白t黒青・・・回るかな・・^^;
白トークン系の優秀な強化エンチャントがM12で落ちたため、今後のトークンのデッキにどのような変化がでるのか非常に気になるところ。
RtRで全体強化が来ない限り、「数の暴力」で相手を押すしかないようですね。
となると似通った生命がわんちゃんあるんじゃないかなー
今回公開されたカードでクリーチャーの数でP/T決まるクリーチャーがいるので
2倍のトークンを出せるとなると非常に有利に展開できるんではないでしょうか?
幸い似通った生命も4マナと、ぎりぎり許せるマナコストですしね!
あとは新規枠の守護者の木立
効果を読み間違えてたようで、2体タップし、守護者の木立を生贄に~でしたね。
ならばぜひ採用してみたいですね~実質5マナで8/8警戒を出せるわけで、さらに居住でコピーもできるので楽しそう!
RtR始まったらとりあえず今のトークンは解体し
緑白黒で「旅する寺院」「群れネズミ」「似通った生命」
この3枚のカードを軸にデッキを作ってみようかな。
無形の美徳と似通った生命でエンチャント枠は埋まるだろうし
緑白黒ならガヴォニー、大天使の霊堂も使えるし、かなり面白そうだ!
とりあえず、今後のセレズニアのカードに居住デッキはかかっている!
楽しみですね~
キーワード「居住」をいかにうまく使えるか考える!
さあ、今回のキーカードとなるのは・・・
Wayfaring Temple 旅する寺院 (1)(G)(W)
クリーチャー - エレメンタル レア
~のパワーとタフネスはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、populeteを行う。
*/*
攻撃通ったら居住!(通ったら・・・)
とりあえず、通りやすいようにこいつに怨恨でも付けてあげましょうw
こいつだけではトークンも生成することはできないので相方が欲しい・・・
そこで再び!
群れネズミを合わせるのが有用ですよ!
ダメージ与えて、ネズミトークン生成!
すると旅する寺院と群れネズミ両方のパンプアップに成功!
しかし相方は群れネズミだけではない!
そう、あの聖トラフトだって相方になれます!
攻撃した際に飛行4/4天使トークンを出せるので、同時に攻撃して居住で天使を選択すれば・・・4/4トークンが場に残ります!
うん、ネズミのほうが楽しそう。
RtRで2マナくらいで居住を行えるインスタントカードとか来てほしい。
4マナでトークン出して居住するのあるけど、あと1マナ減らしてほしかった!
次期環境でのトークンのカラーはどうなるかな。
緑白は当然入るとして・・・
黒を選択⇒ネズミ、芸術家
青を選択⇒ターランド、順風、大笑いの写し身、クローン
赤を選択⇒・・・。
青のターランド、順風はデッキに組み込むとなると、条件がかなり限定されるため緑白と一緒に使うとなると厳しい話になりますが
自分のクリーチャーをコピーしてトークン化する青のカードは今後注目されるかもしれませんね!
旅する寺院をコピーしまくって居住しまくってやりましょう!
緑白t黒青・・・回るかな・・^^;
白トークン系の優秀な強化エンチャントがM12で落ちたため、今後のトークンのデッキにどのような変化がでるのか非常に気になるところ。
RtRで全体強化が来ない限り、「数の暴力」で相手を押すしかないようですね。
となると似通った生命がわんちゃんあるんじゃないかなー
今回公開されたカードでクリーチャーの数でP/T決まるクリーチャーがいるので
2倍のトークンを出せるとなると非常に有利に展開できるんではないでしょうか?
幸い似通った生命も4マナと、ぎりぎり許せるマナコストですしね!
あとは新規枠の守護者の木立
効果を読み間違えてたようで、2体タップし、守護者の木立を生贄に~でしたね。
ならばぜひ採用してみたいですね~実質5マナで8/8警戒を出せるわけで、さらに居住でコピーもできるので楽しそう!
RtR始まったらとりあえず今のトークンは解体し
緑白黒で「旅する寺院」「群れネズミ」「似通った生命」
この3枚のカードを軸にデッキを作ってみようかな。
無形の美徳と似通った生命でエンチャント枠は埋まるだろうし
緑白黒ならガヴォニー、大天使の霊堂も使えるし、かなり面白そうだ!
とりあえず、今後のセレズニアのカードに居住デッキはかかっている!
楽しみですね~
ゾンビの2マナ域に待望の!!
2012年9月4日
優秀ゾンビきたよー!
日本語版の画像とかはないですが
黒緑 2/1
トランプル
手札から一枚カードを捨てると1/1カウンターをひとつ乗っける。
黒 再生する。
携帯からなので書きにくいw
パンブアップ能力は置いといてスペック高いですね!
がんがん攻めろと言わんばかりにw
また篝火にもろかったゾンビですが、こいつがいればなんとか持ちこたえれる可能性も。
いいゾンビ!
次期環境は黒緑タッチ赤くるか?!
イラストがとても好きなので即採用!むしろメイン!
日本語版の画像とかはないですが
黒緑 2/1
トランプル
手札から一枚カードを捨てると1/1カウンターをひとつ乗っける。
黒 再生する。
携帯からなので書きにくいw
パンブアップ能力は置いといてスペック高いですね!
がんがん攻めろと言わんばかりにw
また篝火にもろかったゾンビですが、こいつがいればなんとか持ちこたえれる可能性も。
いいゾンビ!
次期環境は黒緑タッチ赤くるか?!
イラストがとても好きなので即採用!むしろメイン!
混成ドライアド
2012年9月4日混成ドライアドが強いと噂に・・・!
ドライアドの闘士 (W/G) 2/1
インスタントカード、ソーサリーカードがいずれかの領域から墓地へ置かれるとき、代わりにそれを追放する。
瞬唱さん対策ですね!けど本当に対策になるかはまだ分かりませんがw
でも1マナで2/1でもすごいと思いますけどメリット持ちでもあるというのがすごいです。(デメリットにもなりえることはありますが)
こんな露骨に瞬唱対策だな~と思わせるカードが出るということは
瞬唱はまだまだ禁止カードにはならなさそうですね~
というか禁止改定は9月?に行われるんでしたっけ?
もしトラフトさんがされなかったら、買ってみようかな~
1t フクロウ
2t サリア
サリア 「(1)マナ多く支払ってくださいね?」
フクロウ「あ、あと(1)マナ追加で^^」
うわああああああああああああって心の中で思った。
そうだ、あとで居住についての第2弾を書こう。
ドライアドの闘士 (W/G) 2/1
インスタントカード、ソーサリーカードがいずれかの領域から墓地へ置かれるとき、代わりにそれを追放する。
瞬唱さん対策ですね!けど本当に対策になるかはまだ分かりませんがw
でも1マナで2/1でもすごいと思いますけどメリット持ちでもあるというのがすごいです。(デメリットにもなりえることはありますが)
こんな露骨に瞬唱対策だな~と思わせるカードが出るということは
瞬唱はまだまだ禁止カードにはならなさそうですね~
というか禁止改定は9月?に行われるんでしたっけ?
もしトラフトさんがされなかったら、買ってみようかな~
1t フクロウ
2t サリア
サリア 「(1)マナ多く支払ってくださいね?」
フクロウ「あ、あと(1)マナ追加で^^」
うわああああああああああああって心の中で思った。
そうだ、あとで居住についての第2弾を書こう。
さあ、今日のRtR情報は~!?
2012年9月4日コメント (1)
世界棘ワーム!
おもっwwwwwなんかワームとぐろエンジン?みたいなクリーチャーですね。
あとはおっもーいエンチャントでライフ削り続けられる。
重くて出す気失せる・・・。
ハイブリット2枚目のクリーチャー・・だよね?
瞬唱を露骨に意識してると思うの。うん。
最近毎日楽しいですねw
リアルのほうは今やっと試験が終わって落ち着きました!w
もうなるよーになれ!私はラヴニカへ居住する!!
おもっwwwwwなんかワームとぐろエンジン?みたいなクリーチャーですね。
あとはおっもーいエンチャントでライフ削り続けられる。
重くて出す気失せる・・・。
ハイブリット2枚目のクリーチャー・・だよね?
瞬唱を露骨に意識してると思うの。うん。
最近毎日楽しいですねw
リアルのほうは今やっと試験が終わって落ち着きました!w
もうなるよーになれ!私はラヴニカへ居住する!!
居住について考える
2012年9月3日どうもゆとりちゃんです。ちょっとリアルで疲労困憊半端ないです。
どうやら今日はニヴ様とか神話レアがいくつか公開されたようで・・・
用事があり、記事にまとめられなかったのが悔やまれる。
そういえば昨日のアクセス数が1000件超えててびっくりしましたw
これからも出来るだけ早く情報をまとめたいですね!
話は変わりますが・・・
セレズニアチャーム。私はなんとなく見劣りしてないですか!?とかコメントしてましたけど
なんか、すごい評価高いですね。恥ずかしいw
まあ、たしかに2/2警戒をインスタントで出せるのもすごいですよね。
P5以上を追放も、かなり限定的ではありますが緑白に除去が来るのはうれしい。
あとは+2/+2の修正でしたっけ。(うろおぼえ
うん!
言われてみれば・・・強そう・・・
けどなんか物足りないと思う私はわがままなんでしょうwww
ところでどっこい!!!!
今回はセレズニアのキーワード「居住」について考えます。
居住とは、もうみなさん御存じなのでかるーく説明で済ませますが
早い話、トークンコピーしちゃおうぜ!って能力です。
トークンに逆風が吹いていようが!この居住を巧みに使いこなせば
ジェイス?かがりび?そんなもの、もう手遅れですが!って状況に!なったらいいな!(願望)
では居住ってどーやったらうまく使えるんだろう?と。
居住と相性のいいカードってなんだろう?と。
居住をまず使うには、トークンが場に出てないとだめですよね!
てことでトークンが出せるもの!
そして出来るならばトークンの弱点も克服できたらなぁ・・・
低いP/T!それを補ってくれるヤツが実はいるんですよ!!
その名は・・・「Pack Rat」
日本語名は忘れました!
このPack RatのP/Tは自分がコントロールするネズミの数と等しいのです。
そしてPack Rat自身、3マナ1枚手札を捨てることによってPack Ratのコピートークンを出してくれます。
そう、もう分かりますよね!
居住で、このPack Ratをどんどんコピーしていくのです。
Pack Rat自身にもコピー能力がついてるため、何体か出てしまえば除去なんて痛くもかゆくもありません!
そしてRatが増えれば増えるほどP/T値がどんどん修正されていくので、いつのまにか5/5が5体も!!ってことになったり(ぐへへ)
P/Tが5まで上がれば、そうそう全体除去できるものでもありません!
ただし、ここで気をつけたいので血統の切断や終末ですね。
血統の切断とかされたら、目も当てられない状況に・・・
終末されたら、トークンは儚く消えゆく運命なので・・・
と、ネズミトークンデッキ楽しそうですよね!ぜひやってみたい。
まだいろいろ考えているので、ゆっくりと記事にしていこうと思います。
どうやら今日はニヴ様とか神話レアがいくつか公開されたようで・・・
用事があり、記事にまとめられなかったのが悔やまれる。
そういえば昨日のアクセス数が1000件超えててびっくりしましたw
これからも出来るだけ早く情報をまとめたいですね!
話は変わりますが・・・
セレズニアチャーム。私はなんとなく見劣りしてないですか!?とかコメントしてましたけど
なんか、すごい評価高いですね。恥ずかしいw
まあ、たしかに2/2警戒をインスタントで出せるのもすごいですよね。
P5以上を追放も、かなり限定的ではありますが緑白に除去が来るのはうれしい。
あとは+2/+2の修正でしたっけ。(うろおぼえ
うん!
言われてみれば・・・強そう・・・
けどなんか物足りないと思う私はわがままなんでしょうwww
ところでどっこい!!!!
今回はセレズニアのキーワード「居住」について考えます。
居住とは、もうみなさん御存じなのでかるーく説明で済ませますが
早い話、トークンコピーしちゃおうぜ!って能力です。
トークンに逆風が吹いていようが!この居住を巧みに使いこなせば
ジェイス?かがりび?そんなもの、もう手遅れですが!って状況に!なったらいいな!(願望)
では居住ってどーやったらうまく使えるんだろう?と。
居住と相性のいいカードってなんだろう?と。
居住をまず使うには、トークンが場に出てないとだめですよね!
てことでトークンが出せるもの!
そして出来るならばトークンの弱点も克服できたらなぁ・・・
低いP/T!それを補ってくれるヤツが実はいるんですよ!!
その名は・・・「Pack Rat」
日本語名は忘れました!
このPack RatのP/Tは自分がコントロールするネズミの数と等しいのです。
そしてPack Rat自身、3マナ1枚手札を捨てることによってPack Ratのコピートークンを出してくれます。
そう、もう分かりますよね!
居住で、このPack Ratをどんどんコピーしていくのです。
Pack Rat自身にもコピー能力がついてるため、何体か出てしまえば除去なんて痛くもかゆくもありません!
そしてRatが増えれば増えるほどP/T値がどんどん修正されていくので、いつのまにか5/5が5体も!!ってことになったり(ぐへへ)
P/Tが5まで上がれば、そうそう全体除去できるものでもありません!
ただし、ここで気をつけたいので血統の切断や終末ですね。
血統の切断とかされたら、目も当てられない状況に・・・
終末されたら、トークンは儚く消えゆく運命なので・・・
と、ネズミトークンデッキ楽しそうですよね!ぜひやってみたい。
まだいろいろ考えているので、ゆっくりと記事にしていこうと思います。
赤緑アグロ改善ver
2012年9月2日コメント (4)頭の中はラヴニカ一色!
いろいろ面白い想像が進んでます。
赤緑アグロ改善ver
赤緑アグロ
クリーチャー
4 東屋のエルフ
4 苛立たしい小悪魔
4 極楽鳥(再録願うww)
4 絡み根の霊
3 火打ち蹄の猪
3 ラムホルトの勇者
4 高原の狩りの達人
2 地獄乗り
2 ウルフィーの銀心
スペル
2 硫黄の流弾
4 忌むべき者のかがり火
4 怨恨
土地
6 山
10森
2 ケッシグの狼の土地
4 根縛りの岩山
変更点は以下。
蜘蛛、レインジャー、報復者削除!
再録願って極楽鳥4枚採用!
怨恨も4枚採用!
こんな感じに仕上がりました!ご意見くださいmm
いろいろ面白い想像が進んでます。
赤緑アグロ改善ver
赤緑アグロ
クリーチャー
4 東屋のエルフ
4 苛立たしい小悪魔
4 極楽鳥(再録願うww)
4 絡み根の霊
3 火打ち蹄の猪
3 ラムホルトの勇者
4 高原の狩りの達人
2 地獄乗り
2 ウルフィーの銀心
スペル
2 硫黄の流弾
4 忌むべき者のかがり火
4 怨恨
土地
6 山
10森
2 ケッシグの狼の土地
4 根縛りの岩山
変更点は以下。
蜘蛛、レインジャー、報復者削除!
再録願って極楽鳥4枚採用!
怨恨も4枚採用!
こんな感じに仕上がりました!ご意見くださいmm
気になるカード トークン以外編
2012年9月2日情報まとめるのたのしい!
ではつづきを。トークン以外編ということで、つまりテキトーに気になったやつです。
思考を築く者、ジェイス(2)(U)(U) 初期忠誠度4
(能力はめんどくさいんで省きますw)
とりあえず、こいつは+1能力。-1/0修正がトークンにとってかなり逆風。
ビート系でも結構きつい?この能力でジェイス堅い!
さらには-8能力が相手のフィニッシャー持ってきたり、なんかしたり!←
やりたい放題できそうな。個人的には、このジェイスは現在流行ってる環境には強いと思います。新しいの出てきたら?しーらないwww
どぶ潜り(2)(r) 2/2
インスタント、ソーサリー唱えるたびに相手に2点ダメージ。
これはいろんなデッキに採用したいと思う1枚。
ターランドや霊術師と合わせると結構エグそう。
こいつ出して、ターランド出して、あとはカウンターで守るだけで相手2点、こっちトークン生成。楽しそう!ぜひやってみたい!
穴あけ三味 (r)(b)(1) インスタント
+4/-4修正を加える。
前の記事でもあったように、クリーチャーを選ぶが攻めにも守りにも使えるいい1枚だと思います。
屍体屋の脅威 (2)(b)(g) 4/4
+1/+1カウンターを載せるとき倍の数載せてもいいよ!★
活用とのコンビネーションですね。
高まる残虐性FBで20個のせちゃうぞ~?www
問題はゾンビであってほしかった。
戦慄掘り (r)(b) ソーサリー
クリーチャーまたはPWを破壊。
でました。PW破壊。
「これでジェイス対策してね^^」って思うのは私だけ?
殺害よりはつかせそうなんでよかったと思う・・・
超音速のドラゴン(3)(u)(r) 4/4 飛行速攻
はいぱあああああああああそにいいいいいいいいっく!!!!!!
これがやりたかった。
似たようなドラゴンがM13でいたような・・・あいたたたた、頭痛が!wwww
ラクドスの復活 (x)(b)(r)ソーサリー
X点相手にダメージを与え、相手はX枚手札を捨てる。
強い分、撃ちどころを間違えたくないですね。
トークンにこれ撃ったら結構きつそう。
裁判官の使い魔 混成青白1マナ
飛行1/1
~を生贄捧げる。呪文1つをコントロールするプレイヤーが(1)追加で支払わない限り、呪文を打ち消す。
1マナ飛行1/1・・・+生贄で打ち消し、orコスト多くさせる効果。
十分すぎると思うんだけどどうなの?青白強化されてませんか?気のせいですか。
こいつは除去集められるしプレッシャーもかけれるし、いいカードだと思います。
彩色の灯籠 (3)
あなたのコントロールする土地が(t):好きなマナ出せるよ!
~も(t)好きなマナだせるよ!
土地さえでれば、5色でも余裕ですけど?
これは強いけど・・・コスト重いわけでもないし!
まあ、5色4色でなければ4積みはしないと思うけど。
RtRは門ランドもあるし、2~3色ならこれいらない?
あとは土地!
土地きれいだよー全部集めたいなー
ではつづきを。トークン以外編ということで、つまりテキトーに気になったやつです。
思考を築く者、ジェイス(2)(U)(U) 初期忠誠度4
(能力はめんどくさいんで省きますw)
とりあえず、こいつは+1能力。-1/0修正がトークンにとってかなり逆風。
ビート系でも結構きつい?この能力でジェイス堅い!
さらには-8能力が相手のフィニッシャー持ってきたり、なんかしたり!←
やりたい放題できそうな。個人的には、このジェイスは現在流行ってる環境には強いと思います。新しいの出てきたら?しーらないwww
どぶ潜り(2)(r) 2/2
インスタント、ソーサリー唱えるたびに相手に2点ダメージ。
これはいろんなデッキに採用したいと思う1枚。
ターランドや霊術師と合わせると結構エグそう。
こいつ出して、ターランド出して、あとはカウンターで守るだけで相手2点、こっちトークン生成。楽しそう!ぜひやってみたい!
穴あけ三味 (r)(b)(1) インスタント
+4/-4修正を加える。
前の記事でもあったように、クリーチャーを選ぶが攻めにも守りにも使えるいい1枚だと思います。
屍体屋の脅威 (2)(b)(g) 4/4
+1/+1カウンターを載せるとき倍の数載せてもいいよ!★
活用とのコンビネーションですね。
高まる残虐性FBで20個のせちゃうぞ~?www
問題はゾンビであってほしかった。
戦慄掘り (r)(b) ソーサリー
クリーチャーまたはPWを破壊。
でました。PW破壊。
「これでジェイス対策してね^^」って思うのは私だけ?
殺害よりはつかせそうなんでよかったと思う・・・
超音速のドラゴン(3)(u)(r) 4/4 飛行速攻
はいぱあああああああああそにいいいいいいいいっく!!!!!!
これがやりたかった。
似たようなドラゴンがM13でいたような・・・あいたたたた、頭痛が!wwww
ラクドスの復活 (x)(b)(r)ソーサリー
X点相手にダメージを与え、相手はX枚手札を捨てる。
強い分、撃ちどころを間違えたくないですね。
トークンにこれ撃ったら結構きつそう。
裁判官の使い魔 混成青白1マナ
飛行1/1
~を生贄捧げる。呪文1つをコントロールするプレイヤーが(1)追加で支払わない限り、呪文を打ち消す。
1マナ飛行1/1・・・+生贄で打ち消し、orコスト多くさせる効果。
十分すぎると思うんだけどどうなの?青白強化されてませんか?気のせいですか。
こいつは除去集められるしプレッシャーもかけれるし、いいカードだと思います。
彩色の灯籠 (3)
あなたのコントロールする土地が(t):好きなマナ出せるよ!
~も(t)好きなマナだせるよ!
土地さえでれば、5色でも余裕ですけど?
これは強いけど・・・コスト重いわけでもないし!
まあ、5色4色でなければ4積みはしないと思うけど。
RtRは門ランドもあるし、2~3色ならこれいらない?
あとは土地!
土地きれいだよー全部集めたいなー
気になるカードたち トークン編
2012年9月2日記事書いてたら消えたよ、悲しい。
やる気無くなったのですごーく簡易に書く!w
天空の目 (3)(W)
1/1飛行鳥トークン+居住
重い。みれたまさんより1マナ重くてFBないよー^^
セレズニアの魔除け (G)(W)
ターン終了まで+2/+2の修正+トランプル
パワー5以上のクリーチャーを追放
警戒持ちの2/2白騎士トークン生成
のどれか1つ選ぶ。
なんか見劣りしてませんか!せれずにあさん!;w;
旅する寺院 (1)(g)(w)
~のP/Wはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
~がプレイヤーにダメージを与えるたびに居住を発動。
攻撃とトークン生成が同時にできる点はいいですが、トランプルなり欲しかった。
まあ、3マナなら妥当なラインでしょうか。まだマシなレベル。
せっせと、こいつに怨恨貼りましょう。
守護者の木立
(t):(1)をマナプールに追加。
(3)(w)(g):アンタップ状態のクリーチャーをタップして生贄に。8/8警戒持ちトークン生成。
うーん。どうなんでしょうね~。2体ってのが・・・私を躊躇わす。
トークン好きとしてはこのあたりでしょうか。
他のカードもあとで紹介しますが、トークンに逆風が吹いてるのは間違いない。
順風はよ・・・;3;
やる気無くなったのですごーく簡易に書く!w
天空の目 (3)(W)
1/1飛行鳥トークン+居住
重い。みれたまさんより1マナ重くてFBないよー^^
セレズニアの魔除け (G)(W)
ターン終了まで+2/+2の修正+トランプル
パワー5以上のクリーチャーを追放
警戒持ちの2/2白騎士トークン生成
のどれか1つ選ぶ。
なんか見劣りしてませんか!せれずにあさん!;w;
旅する寺院 (1)(g)(w)
~のP/Wはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
~がプレイヤーにダメージを与えるたびに居住を発動。
攻撃とトークン生成が同時にできる点はいいですが、トランプルなり欲しかった。
まあ、3マナなら妥当なラインでしょうか。まだマシなレベル。
せっせと、こいつに怨恨貼りましょう。
守護者の木立
(t):(1)をマナプールに追加。
(3)(w)(g):アンタップ状態のクリーチャーをタップして生贄に。8/8警戒持ちトークン生成。
うーん。どうなんでしょうね~。2体ってのが・・・私を躊躇わす。
トークン好きとしてはこのあたりでしょうか。
他のカードもあとで紹介しますが、トークンに逆風が吹いてるのは間違いない。
順風はよ・・・;3;
RtR 新カード8 画像あり
2012年9月2日RtR 新カード7(多分) 画像あり
2012年9月2日公式より
2012年9月2日http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/211
公式より情報も出ているようですね。
ギルド固有の能力の紹介といったところか!
解鎖はなんか残念すぎる気がするのは私だけでしょうか・・・。
ポピュレートは本当だったんですねw
トロスターニも本物であってほしい・・・!
ところで今回公開されたカードでふと、思ったんですが
トラフトさんがおっすおっすしてそう・・・。こわひ。
公式より情報も出ているようですね。
ギルド固有の能力の紹介といったところか!
解鎖はなんか残念すぎる気がするのは私だけでしょうか・・・。
ポピュレートは本当だったんですねw
トロスターニも本物であってほしい・・・!
ところで今回公開されたカードでふと、思ったんですが
トラフトさんがおっすおっすしてそう・・・。こわひ。
RtR 情報そろそろ出尽くしたか
2012年9月2日いやーいろんなカードが公開されましたねー!
夢が広がりまくりんぐとはこの事ですね。
今回公開されたもので、これはやばそうだなーと思われるものと、気になる反応などをピックアップしていきます。
Chromatic Lantern (3)
アーティファクト。
あなたのコントロールする土地は「(T):あなたのマナプールに好きなマナを追加する。」を得る。
~は(T):あなたのマナプールに好きなマナを追加する。
これで5色デッキとか余裕ですね。
土地と、コレさえでちゃば、あとはどうにでもなるという。
これ値段高そうだな~・・・
Rakdos’s Return (X)(B)(R)
~はX点相手へダメージを与え、X枚手札を捨てさせる。
これも結構エグそう・・・神話レアだし。
環境が一変しそうなカードが多数ありますね~まだまだ情報が公開されているので
その都度更新していきたいと思います。
夢が広がりまくりんぐとはこの事ですね。
今回公開されたもので、これはやばそうだなーと思われるものと、気になる反応などをピックアップしていきます。
Chromatic Lantern (3)
アーティファクト。
あなたのコントロールする土地は「(T):あなたのマナプールに好きなマナを追加する。」を得る。
~は(T):あなたのマナプールに好きなマナを追加する。
これで5色デッキとか余裕ですね。
土地と、コレさえでちゃば、あとはどうにでもなるという。
これ値段高そうだな~・・・
Rakdos’s Return (X)(B)(R)
~はX点相手へダメージを与え、X枚手札を捨てさせる。
これも結構エグそう・・・神話レアだし。
環境が一変しそうなカードが多数ありますね~まだまだ情報が公開されているので
その都度更新していきたいと思います。
RtR 新カードその6? 画像付き
2012年9月2日
ここまでの能力まとめがあったので、ぺたり。
参考までにね!
Pack Rat (1)(B)
クリーチャー - ネズミ レア
~のパワーとタフネスは、あなたがコントロールするネズミの総数に等しい。
(2)(B),カードを1枚捨てる:~のコピーであるトークンを1体戦場に出す。
*/*
Corpsejack Menace (2)(B)(G)
クリーチャー - ファンガス レア
あなたのコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれた場合、代わりに倍の数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Carnival Hellsteed (4)(B)(R)
クリーチャー - ナイトメア・馬 レア
先制攻撃、速攻
解鎖
5/4
Chromatic Lantern (3)
アーティファクト レア
あなたのコントロールする土地は、「(T),好きな色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える」を持つ。
(T):好きな色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。
Rakudos’s Return (X)(B)(R)
ソーサリー 神話レア
~は対象の対戦相手1人にX点のダメージを与える。そのプレイヤーはX枚カードを選んで捨てる。
Judge’s Familiar (W/U) ※混成マナ
クリーチャー - 鳥 アンコモン
飛行
~を生け贄に捧げる:インスタントかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限りそれを打ち消す。
1/1
アゾリウスの魔除け (W)(U)
インスタント アンコモン
以下から1つを選ぶ
-あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。
-カードを1枚引く。
-攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Wayfaring Temple (1)(G)(W)
クリーチャー - エレメンタル レア
~のパワーとタフネスはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、populeteを行う。
*/*
Guttersnipe (2)(R)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
あなたがインタントかソーサリーを唱えたとき、~は各対戦相手に2点のダメージを与える。
2/2
Mizzium Mortars (1)(R)
ソーサリー レア度不明
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。~はそれに4点のダメージを与える。
超過:(3)(R)(R)(R)
Grove of the Gerrdian
土地 レア度不明
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(G)(W),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする,~を生け贄に捧げる
:警戒を持つ8/8の緑と白であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Nivix Guildmage (U)(R)
クリーチャー - 人間・ウィザード アンコモン
(1)(U)(R):カードを1枚引き、そのあとカードを1枚捨てる。
(2)(U)(R):あなたがコントロールするインスタントかソーサリー1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
2/2
Hypersonic Dragon (3)(U)(R)
クリーチャー - ドラゴン レア
飛行、速攻
あなたはソーサリーを瞬速を持つようにプレイしてもよい。
4/4
Fencing Ace (1)(W)
クリーチャー - 人間・兵士 アンコモン
二段攻撃
1/1
Dreadbore (B)(R)
ソーサリー レア度不明(レア?)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
参考までにね!
Pack Rat (1)(B)
クリーチャー - ネズミ レア
~のパワーとタフネスは、あなたがコントロールするネズミの総数に等しい。
(2)(B),カードを1枚捨てる:~のコピーであるトークンを1体戦場に出す。
*/*
Corpsejack Menace (2)(B)(G)
クリーチャー - ファンガス レア
あなたのコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれた場合、代わりに倍の数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Carnival Hellsteed (4)(B)(R)
クリーチャー - ナイトメア・馬 レア
先制攻撃、速攻
解鎖
5/4
Chromatic Lantern (3)
アーティファクト レア
あなたのコントロールする土地は、「(T),好きな色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える」を持つ。
(T):好きな色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。
Rakudos’s Return (X)(B)(R)
ソーサリー 神話レア
~は対象の対戦相手1人にX点のダメージを与える。そのプレイヤーはX枚カードを選んで捨てる。
Judge’s Familiar (W/U) ※混成マナ
クリーチャー - 鳥 アンコモン
飛行
~を生け贄に捧げる:インスタントかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わない限りそれを打ち消す。
1/1
アゾリウスの魔除け (W)(U)
インスタント アンコモン
以下から1つを選ぶ
-あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。
-カードを1枚引く。
-攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
Wayfaring Temple (1)(G)(W)
クリーチャー - エレメンタル レア
~のパワーとタフネスはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、populeteを行う。
*/*
Guttersnipe (2)(R)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
あなたがインタントかソーサリーを唱えたとき、~は各対戦相手に2点のダメージを与える。
2/2
Mizzium Mortars (1)(R)
ソーサリー レア度不明
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。~はそれに4点のダメージを与える。
超過:(3)(R)(R)(R)
Grove of the Gerrdian
土地 レア度不明
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(G)(W),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする,~を生け贄に捧げる
:警戒を持つ8/8の緑と白であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Nivix Guildmage (U)(R)
クリーチャー - 人間・ウィザード アンコモン
(1)(U)(R):カードを1枚引き、そのあとカードを1枚捨てる。
(2)(U)(R):あなたがコントロールするインスタントかソーサリー1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
2/2
Hypersonic Dragon (3)(U)(R)
クリーチャー - ドラゴン レア
飛行、速攻
あなたはソーサリーを瞬速を持つようにプレイしてもよい。
4/4
Fencing Ace (1)(W)
クリーチャー - 人間・兵士 アンコモン
二段攻撃
1/1
Dreadbore (B)(R)
ソーサリー レア度不明(レア?)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。